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编写要求 beta

编写人员

此部分由以下人员编写:

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Mueo

TIP

此部分内容随时可能更新,请以最新内容为准。另外招募编写此类标准内容的人员

一、基础原则

  1. 严谨性:核心设定必须基于小说原文,避免主观臆断。
  2. 趣味性:允许在非关键描述中添加符合世界观基调的吐槽、冷笑话或梗(例:角色档案的“备注”栏)。
  3. 模块化:内容按分类独立成页,交叉引用时需标注跳转链接(如“参见[XX角色]”)。

二、分类格式规范

INFO

标准和规范仅供参考,但在无更优格式时,请遵守编写要求。所有备注内容,均为可选。如无备注,建议不提交备注词条

IMPORTANT

所有概览类条目,均最高级的标题,而非目录下的子词条

1. 主要人物条目

标题格式: [角色名](称号/别名) (例:红霖(大猫))
内容结构:
基础信息: 性别、身份(如繁荣神选)、id(若只有ID则此词条不填写)、信仰、年龄区间(若已知,如老人、少女)、初次登场章节。
外貌特征: 描述标志性装扮或身体特征,若全书无任何描述可省略
性格分析: 结合剧情行为总结,避免过度脑补,争议点需标注“待考证”。
角色面板:(总结最新一次的面板)
角色背包:(写上已知的关键道具即可)
背景故事: 按时间线梳理
关联角色: 敌对/盟友/暧昧关系
所属势力:(所属势力划分)
备注: 可添加玩梗内容(例:“据不可靠消息,该角色背包里有50把手术刀”)。

示例:
龙井
基本信息
性别:男  
id:龙王2B,【欺诈】好骂  
身份:欺诈榜三(前欺诈榜二)     
信仰:欺诈    
职业:战士—杂技演员  
年龄区间: 20-30  
初次登场章节:
(略)
外貌特征:(略)
性格分析:(略)
角色面板:  
【欺诈】榜三(原文未具体描写)
角色背包:  (略)
背景故事 : (略)
关联角色: (略)
所属势力:庸人会
备注: (略)

2. 天赋/技能条目

标题格式: [天赋名称][等级](例:欺骗大师(SS))
内容结构:
基础信息: 信仰,主动/被动/弃誓,首次出现章节 效果描述: (提供该天赋的详细描述)
已知持有的主要角色: 列举已知拥有该天赋的主要角色即可

示例:
秩序的微光(S)
基础信息:【秩序】信仰天赋,主动,首次出现于X章
效果描述:在一定范围内,当目标与你遵守相同的秩序时,目标可以与你保持相同的身体状态,此状态可对目标隐藏。
备注:还好我是个好人

3. 道具/装备条目

标题格式: [道具名称] [等级] (例:鼻涕水(SS))
内容结构:
基础信息: 类型(如武器、消耗品),首次出现章节
效果描述: (提供该道具的详细描述,如道具说明、特殊效果等)
已知持有者/拥有记录: 列举已知持有该道具的角色或势力,以及道具的历史传承(若有)
备注: 可添加与道具相关的背景、来源、梗或趣味细节。

示例:
往逝者手骨之胸针(S)
基础信息: 圣器(饰品/武器),首次出现于第98章

效果描述:

特殊效果【逝者回忆】:你可以与一具死亡不超过12小时的尸体对话,它将按照生前记忆如实回答你的第一个问题。

特殊效果【这不是赐予,而是交易】:每当你使用一次【逝者回忆】,你需要为王座上那位尊贵的大人,献上一份祭品。

已知拥有者/拥有记录: 程实

备注: 一枚由【死亡】亲自锻造的胸针,蕴含了祂对【记忆】某些权柄的伟大理解。

4. 世界观条目

4.1 世界观概览条目

标题格式: [主题] (如:背景)
内容结构:
描述: 主题的描述,例如:设定、世界结构、详细背景等。
备注: 可添加世界观相关的宏观设定或总结性吐槽。

4.2 诸神信仰 - 神明概览条目

标题格式: 神明概览
内容结构:
神系概况: 概述世界观中的神明体系,例如:神明的数量、体系划分、诞生纪元等。
描述: 列举并简要介绍神明,包括神名、司掌权柄、形象、神域等,可链接到具体的 [神明条目]
表现: 阐述神与凡人之间的互动、影响方式等神带给世界的影响。
备注: 可添加神明相关的解读或背景故事补充。

4.3 地理划分 - 地理概览条目

标题格式: 地理概览
内容结构:
世界地图: 描述世界的地理构成,如希望之州、倒坠之门、虚空等。
地域: 列举并简要介绍世界中的主要地理区域,例如:主要大陆、重要城市、特殊地形等,并链接到具体的 [地域条目]
备注: 可添加地理设定相关的趣味细节或说明

4.4 种族划分 - 种族概览条目

标题格式: 种族概览
内容结构:
种族体系: 概述世界观中的种族分类体系,例如:主要种族、亚种、类人生物等。
主要种族: 列举并简要介绍世界中的主要种族,包括种族名、外貌特征、信仰、历史事件等,可链接到具体的 [种族条目]
种族关系: 描述各种族之间的关系,例如:共存、冲突、支配与被支配等。(如果有)
地理位置: 阐述种族分布情况。
备注: 可添加种族设定相关的趣味设定或种族梗。


5. 世界观地理条目

标题格式:[主标题]-[子标题] (例:地域-希望之洲)
内容层级:
时间线: 分纪元/大事件节点,争议历史事件需标注差异
地理志: 地图区域+势力范围
势力档案: 已知活跃的势力
主流信仰:(标注最活跃的主流信仰)
备注: 每页底部可添加数条备注细节或适当整活


6. 种族条目

标题格式: [种族名称] (例:蕈人)
内容结构:
种族概况: 概述种族的基本信息,例如:起源、信仰、社会结构、特点等。
外貌特征: 详细描述种族的外貌特征,例如:体型、肤色、毛发、眼睛、耳朵等。
特质: 描述种族在能力、天赋上的普遍倾向,例如:擅长的技能、魔法、体质等。(如果有)
历史: 简述种族的历史发展、重要事件、与其他种族的互动等。
代表人物: 列举种族中具有代表性的角色,可链接到对应 [角色条目]。
备注: 可添加种族相关的趣味设定、种族梗。

示例:
蕈足人
种族概况:
首次出场在第271章
起源:
生活在希望之洲西南的雨林中
(有一支族群因亵渎【繁荣】被赶到希望之洲地底的叹息森林)
信仰:【繁荣】
社会结构:
族长管理着族群的成员
特点:
对雨林生态和肥沃土地的依赖性过高,使他们几乎从不远行
外貌特征:略
特质:略
历史:略
代表人物:
老族长:阿卢韦尼(首次出场于273章)
备注:
站着睡觉还不用吃饭,那很酷了朋友

7. 神明条目

标题格式: [体系]-[神名](例:虚无-存在)
内容结构:
神格: 描述神明的神格特征,例如:善良、邪恶、中立、混乱等。
权柄: 说明神明所掌管的领域或概念,例如:生命、死亡、战争、智慧等。 理念: 介绍该神明的祷词、谕行、对信徒的要求等。
形象: 描述神明在凡人面前显现时的形象,以及其神域、等视觉方面内容。
记录: 收录与该神明相关的故事、传说、影响。
信仰群体: 描述该神祇的信徒构成、教会组织、主要信仰地区等。
关系: 描述该神明与其他神明之间的关系,例如:对立、胞神等。
备注: 可添加相关的梗或说明


8. 势力组织条目

8.1 势力概览条目

标题格式: 势力概览
内容结构:
势力描述: 列举并概述世界观中存在的各种势力类型,例如:国家、教廷、联盟等。可链接到相关 [势力条目] 词条 备注: 可添加势力设定相关的宏观分析或总结性吐槽。

8.2 玩家势力条目 & 8.3 非玩家势力条目

标题格式: [势力名称]
内容结构:
势力类型: (如:信仰主流、隐秘组织等) 可链接到相关 [神明条目]
核心理念: 势力的主要目标、信仰或行事准则。( 如丑角为程小实招黑奴创立
历史沿革: 势力的建立、发展和重要历史事件(按时间线)
组织结构: 势力内部的层级、派系构成(如已知)
重要人物: 列举势力内的核心人物,可链接到对应 [角色条目]
势力范围: 势力控制或影响力覆盖的地理区域或社会领域 可链接到对应 [地域条目]
与其他势力的关系: 描述与其他主要势力之间的关系(盟友、敌对、竞争等)
备注: 可添加与势力相关的细节补充


9. 小说剧情时间线条目

9.1 小说剧情条目

(例如:第一卷 中的事件)

标题格式: [卷名] (例:第一卷)
内容结构:
章节范围: 章节范围 概述: 按照时间线,概述该卷的主要内容。
关键事件: 按时间线列举该卷发生的重大历史事件,可链接到具体的[小说事件条目]。
代表人物/势力: 列举该纪元的代表性人物或势力,可链接到对应的[角色条目]或[势力条目]。
备注: 可添加相关的解读、梗

9.2 小说事件条目

标题格式:[卷名]-[事件名](事件类型)(例:第一卷「XXX试炼」(试炼))
内容结构:
章节范围: 此事件的章节范围 概述: 概述事件内容,详细符合原文
关键节点: 重要情节、重要角色互动
描述: 详细的说明此次事件,如地域,时间线,影响,可链接到对应 [条目]
备注: (同之前的备注)

示例:
[永夜迷途][记忆] (特殊试炼)
试练目标:
交错的记忆中,总能找到一条出路,但前提是,夜没散去(限时12小时)
章节范围: xx-xx章
概述:(略)
关键节点:(略)
描述:(略)
时间线: 文明纪元中期
队友: (略)
备注:

10. 纪元故事线条目

10.1 纪元故事线概览

标题格式: 纪元概览
内容结构:
纪元划分: 概述世界历史的纪元划分方式,例如:共分为几个纪元,各纪元的名称和大致时间范围。
纪元主题: 简述每个纪元的主题或时代特征,例如:第一纪元-生命,第二纪元-沉沦等。
纪元演变: 描述纪元更替的驱动因素、世界格局的变化趋势。
纪元与主线剧情: 阐述各纪元与小说主线剧情的关联性,以及在不同纪元发生的关键事件。
备注: 可添加纪元设定相关的宏观历史解读或时间线玩笑。

10.2 具体纪元条目

(例如:第一纪元-生命, 第二纪元-沉沦 下的事件)

标题格式: [纪元名称] - [纪元主题] (例:第一纪元 - 生命)
内容结构:
纪元概述: 概述该纪元的基本信仰、萌芽信仰、时代背景、主要种族/势力。
关键事件: 按时间线列举该纪元发生的重大历史事件,可链接到具体的[纪元事件条目]。
特征: 详细描述该纪元的社会、文化、科技、环境等方面的时代特征。
影响: 阐述该纪元的影响,以及对当前时间线剧情的铺垫作用。
代表人物/势力: 列举该纪元的代表性人物或势力,可链接到对应的[角色条目]或[势力条目]。
备注: 可添加纪元历史相关的趣味解读、历史梗或未解之谜。

10.3 纪元事件条目

标题格式: [事件名称] (如:群星匕首)
内容结构:
章节范围: 此事件的章节范围或出现章节 概述: 提炼核心内容
关键节点: 重要情节、重要角色互动
描述: 详细的说明此次事件,如地域,时间线,影响,可链接到对应 [条目]
备注: (同之前的备注)


11. 次要情节/人物条目caution

WARNING

该部分未经过修订,可能已经失效,建议先参考主要事件/任务条目

标题格式: [条目名称] - 次要 (例如:[角色名] - 次要 或 [事件名] - 次要)
内容结构:

11.1 次要人物条目

基础信息: 身份、信仰、在故事中扮演的角色、首次登场章节(可适当精简)
简述: 对角色在故事中的行为和作用进行概括性描述,突出其次要性。
关联情节: 提及与该次要人物相关的关键情节或事件,可链接到对应条目。
角色关系: 简要描述与主要角色或势力之间的关联。
备注: 可以是一些更轻松的吐槽或对角色命运的调侃

11.2 次要情节条目

概述: 简要概括次要情节的内容和性质。
情节简述: 用精炼的语言描述次要情节的发生、发展和结果。
意义/影响: 说明该次要情节对主线剧情或人物关系产生的潜在影响(即使影响不大)。
关联角色: 提及参与该次要情节的主要或次要角色
备注: 可以是对该情节的趣味性解读或一些细节补充

三、标注规范

推测内容:据玩家社区推测... 标注
免责声明: 所有整活内容需添加类似 本段内容为整活虚构,虚构史学家为此承担责任 的标注


(编写时请保持队形,但不必放弃灵魂——毕竟,神也喜欢看乐子)

Released under the CC BY-NC-ND 4.0.